(網(wǎng)經(jīng)社訊)什么是元宇宙?
元宇宙的概念還處于發(fā)展初期,大眾對于元宇宙的定義及其運(yùn)行模式還未形成統(tǒng)一認(rèn)識。目前較為普遍的觀念是:較于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)使用體驗而言,元宇宙更能讓用戶產(chǎn)生沉浸感。我們認(rèn)為元宇宙是利用交互工具將現(xiàn)實生活和數(shù)字生活無縫融合所創(chuàng)造出的虛擬世界。未來,人們可以在這個虛擬世界中工作、休閑和社交。
從技術(shù)上來講,元宇宙本質(zhì)是由web 2.0到web 3.0的演變,并完成了從基礎(chǔ)建設(shè)、硬件、內(nèi)容和社區(qū)四個方面的全面升級。
低資產(chǎn)回報率以及時代發(fā)展促使元宇宙出現(xiàn)
貝索斯曾經(jīng)在致股東信中提到,好的產(chǎn)品需要有4個特征:顧客喜歡、能成長到很大規(guī)模、資產(chǎn)回報率高和持續(xù)時間長。
1.高資產(chǎn)回報率期間劃時代產(chǎn)品往往伴隨著以下2個特點:1)至少3項已經(jīng)存在突破性的技術(shù);2)商業(yè)奇才將這幾項技術(shù)進(jìn)行聚合,創(chuàng)造出新的應(yīng)用場景或者新的需求。
2.元宇宙符合Z世代人特點:Z世代人從小生活在互聯(lián)網(wǎng)世界中,在家里他們獨享父母的愛,物質(zhì)生活較為優(yōu)越,使他們更加奉行及時享樂的精神理念。因此就有更多的時間去嘗試和探索新鮮事物,這是符合馬斯洛理論。元宇宙的定義是未來人們可以在元宇宙中進(jìn)行工作、休閑和娛樂,符合當(dāng)下Z世代人的性格特點。同時隨著豐富且不斷更新的信息流為他們提供超出預(yù)期的刺激與懸念,他們習(xí)慣性地?zé)o時無刻看手機(jī),生活正不知不覺地向虛擬空間快速傾斜。人類對元宇宙是存在需求場景:C端,元宇宙為C端用戶提供沉浸式的第二人生;B端,元宇宙推動制造業(yè)效率提升。
3.元宇宙有可能成為劃時代的產(chǎn)物,因為在迸發(fā)元宇宙概念前,5G基礎(chǔ)設(shè)施、AI芯片等技術(shù)不斷發(fā)展演進(jìn),數(shù)字孿生、VR游戲等概念均不斷成熟。元宇宙可以非常完美地將這一時期大部分技術(shù)進(jìn)行集合,并為用戶在生活、工作以及娛樂中提供沉浸式和高效率的體驗。基于目前的信息來看,有代表性人物或公司(微軟、Meta等)引領(lǐng)元宇宙的發(fā)展。
投資機(jī)會及市場空間
我們預(yù)測搭建元宇宙的核心要素有四點:
1)承載虛實世界底座(5G、邊緣計算等技術(shù));
2)搭建虛擬世界的平臺(數(shù)字孿生技術(shù));
3)開啟第二人生(虛擬數(shù)字人);
4)虛擬與現(xiàn)實接入口(交互技術(shù))。由于元宇宙還處于初期階段,其市場空間廣闊,各大分析機(jī)構(gòu)預(yù)計差異較大,從數(shù)量級上看,我們預(yù)測2024年將達(dá)到萬億美元市場。
風(fēng)險提示
系統(tǒng)性風(fēng)險;政策性風(fēng)險;元宇宙相關(guān)技術(shù)應(yīng)用落地不及預(yù)期。